v1.0.8+1.61 - 版本发布
最新版本发布时间:2026-09-27
Truck Sim Navigator 兼容游戏1.61版本
支持游戏版本:ETS2 / ATS(<=1.61)
Windows 版本
NSIS 安装程序 · 约 120 MB
系统要求
- Windows 10 / 11(64 位)
- 16 GB 内存(建议 32 GB)
- 500 MB 可用磁盘空间
- 需通过软件设置页安装游戏遥测插件
下载即表示您同意本工具仅用于合法用途
静态地图资源
按游戏版本下载静态地图资源
请选择你的游戏版本(如 1.58、1.59),进入资源详情页下载对应的 PMTiles 或 TSMap 资源包。
v1.0.8 版本更新
一、版本升级
- 软件版本由 1.0.7+1.60 升级为 1.0.8+1.61。
- ETS2 和 ATS 最高支持版本升级至 1.61。
- 新增 1.61 对应的 TSN 数据插件资源:
- Windows 64 位插件
- Windows 32 位插件
- 升级后端 TsMap,增加支持ATS South Dakota DLC
二、TSN 遥测与插件支持
- 同步 1.61 版本 TSN 遥测插件协议。
三、新增完整静态地图导出功能
新增独立的“静态地图导出”菜单页面,支持将当前扫描完成的地图导出为 OpenLayers 静态地图资源。
导出内容
-
支持 ETS2 和 ATS。
-
导出完整地图范围,不支持选择局部区域。
-
生成完整 z=0 到 z=8 瓦片,共约 87,381 张地图瓦片。
-
导出内容包括:
- 地图边界信息
- 城市数据
- 国家数据
- 地图覆盖物
- 地图瓦片
- 覆盖物图标资源
-
生成的 ZIP 结构兼容软件现有 OpenLayers 静态地图读取逻辑。
导出前置条件
导出与地图渲染模式无关,OpenLayers 和 MapLibre 均可使用。
只有以下条件全部满足时才允许开始导出:
- 地图已经加载完成。
- 地图资源模式为 IPC Raster。
- 后端光栅地图资源已经生成完成。
- 地图瓦片缓存层级达到 z=8。
导出过程
- 显示当前导出阶段和进度。
- 显示已处理文件数量和当前处理瓦片。
- 支持取消正在执行的导出任务。
- 导出失败或取消时不会覆盖已有的完整静态地图文件。
- 导出完成后执行 ZIP 结构校验,再生成正式文件。
四、导出历史管理
-
保存每次静态地图生成任务的历史记录。
-
支持查看:
- 游戏类型
- 游戏版本
- 导出时间
- 导出状态
- 瓦片数量
- 覆盖物数量
- 地图来源
-
支持识别:
- 官方原生地图
- MOD 地图
-
MOD 地图记录会保存实际参与地图加载的 MOD 文件名。
-
每次导出生成独立压缩包,历史记录与压缩包一一对应,避免后续导出覆盖旧记录。
-
历史最多保留 30 条,超过后自动删除最早记录及其源压缩包。
-
删除单条历史记录时,同时删除对应源压缩包。
-
支持清空全部导出历史及对应源压缩包。
-
已复制到 SimHub 或其他目录的副本不会受到历史清理影响。
-
旧版本固定文件名导出记录会保留展示,但不再提供文件操作,避免误操作错误文件。
五、导出文件操作
支持对指定历史记录执行以下操作:
- 打开源文件所在目录。
- 另存为到用户选择的目录。
- 复制到 SimHub 地图目录。
- 复制到软件静态地图目录。
目标目录中的文件名统一使用标准名称:
tsmap-ets2.zip tsmap-ats.zip
六、SimHub 目录管理
- 支持在导出页面查看当前保存的 SimHub 安装目录。
- 支持随时重新选择 SimHub 目录。
- 重新安装 SimHub 后,可以重新设置新的安装路径。
- 复制目标路径为:
<SimHub目录>/TruckMaps/tsmap-ets2.zip <SimHub目录>/TruckMaps/tsmap-ats.zip
- 如果目标文件已经存在,会先提示用户确认覆盖。
- 用户取消时不会修改目标文件。
七、软件地图车流刷新修复
修复软件内地图车流位置和速度不自动更新的问题。
本次修复包括:
- 不再只根据车辆数量判断车流是否变化。
- 不再只检查第一辆或最后一辆车。
- 车辆位置变化时可以触发地图刷新。
- 车辆速度变化时可以触发地图刷新。
- 中间车辆发生变化时也可以触发刷新。
- OpenLayers 和 MapLibre 的车流更新逻辑统一使用完整车流动态签名。
- 保留原有刷新节流机制,避免无意义的高频重绘。
八、兼容性与使用注意
- ETS2/ATS 需要使用 1.61 或低于当前支持上限的版本。
- 静态地图导出目前只支持 OpenLayers ZIP 格式。
- 当前不提供 PMTiles 静态资源导出。
- 静态地图导出必须使用 IPC Raster 资源模式,并等待地图资源生成到 z=8。
- 使用地图 MOD 导出时,导出内容将基于当前实际加载的 MOD 地图资源生成。
- TSN 路线、车流和红绿灯显示依赖对应 TSN 插件及其共享内存数据;即使 TSN 数据不可用,也不影响官方遥测、车辆定位和基础地图加载。
版本总结
1.0.8+1.61 主要完成了三项工作:
- 支持 ETS2/ATS 1.61 游戏版本及对应 TSN 插件。
- 增加完整静态地图导出、历史管理和 SimHub/软件地图复制能力。
- 修复软件地图车流位置和速度无法及时刷新的问题。
升级与兼容性说明
- 需要重装
支持游戏版本
- ETS2:最高支持 1.61(大版本号,向下兼容)。
- ATS:最高支持 1.61(大版本号,向下兼容)。
- 当游戏版本高于当前支持上限时,软件会提示先更新版本后再加载地图。
问题反馈与处理说明
- 本项目由个人维护,受测试覆盖与使用场景限制,可能仍存在未发现的边界问题。
- 遇到异常时,请先重启软件并确认问题是否仍可复现。
- 若可稳定复现,请提交 Issue,并尽量附带以下信息:
- 软件版本、系统版本、游戏版本
- 复现步骤(越具体越好)
- 相关截图、日志或报错信息
- 收到反馈后我会尽快排查并处理。
安装步骤
安装 Truck Sim Navigator
运行下载的安装程序,按提示完成安装,然后启动软件。
在设置页配置游戏路径
打开软件设置页面,选择 ETS2 或 ATS 的游戏安装目录,软件将自动识别游戏版本。
一键安装遥测插件并启动游戏
在设置页面点击"安装遥测插件",完成后启动游戏,软件将自动连接并显示实时数据。